Jiton: Jiki Shuriken (B)

Technika polegająca na przelaniu do broni (np. shurikena) chakry, która następnie ulega konwersji w siłę magnetyczną. Trafienie przeciwnika lub przedmiotu, z którym ma kontakt fizyczny taką bronią powoduje jego automatyczne namagnesowanie się. Wokół celu wytworzone zostaje silne pole magnetyczne, które przyciąga każdą wyrzuconą w jego kierunku broń. Ponadto użytkownik posiada możliwość manipulowania polem magnetycznym, co oznacza, że jego broń zawsze będzie trafiała w cel z niezwykłą precyzją. W sytuacji takiej jak ta uniknięcie namagnesowanych broni graniczy z cudem. Celność użytkownika nie ma tutaj prawie żadnego znaczenia. Tutaj górują siły magnetyczne. Technika ta posiada jednak pewną wadę. Wraz z upływem kolejnych tur siła pola magnetycznego słabnie i celność napastnika ma coraz większe znaczenie, aż w końcu po upływie pięciu tur pole magnetyczne znika całkowicie.
Chakra za broń: 1000
Wymaga: Jiton
________________________________________________________________________________
Satetsu (B)

Technika polegająca na wytworzeniu żelaznego piasku, wydobywającego się w dużych ilościach z ust shinobi. Piasek lewituje swobodnie dookoła użytkownika i może być użyty zarówno do ataku, jak i do obrony. Jego ilość i zasięg ataku zależny jest w głównej mierze od poziomu opanowania Kekkei Genkai oraz (w mniejszym stopniu) witalności użytkownika. Dla przykładu, początkujący Genin nie będzie w stanie zaatakować przy pomocy żelaznego piasku przeciwnika, który znajduje się dalej niż 10 metrów od niego. Jego ilość również będzie niewielka. Innymi słowy, Satetsu służy do wykonywania podstawowych czynności, natomiast bardziej śmiercionośne ataki, mogą być wykonywane dzięki odpowiednim technikom (np. Satetsu Kaihou).
Chakra: 3000
Chakra za utrzymanie: 1000
Dodatkowe: Koszt za utrzymanie dotyczy zarówno wytwarzania jak i kontroli. Podczas tworzenia piachu nie możemy nim poruszać dalej niż 5m od siebie.
Ilość wytworzonego piasku jak i jego zasięg zależy od naszego opanowania Jiton'u:
Ranga D: Zasięg piasku 10m. W jedną turę około 1m^2
Ranga C: Zasięg piasku 15m W jedną turę około 2m^2
Ranga B: Zasięg piasku 20m. W jedną turę około 3m^2
Ranga A: Zasięg piasku 30m. W jedną turę około 4m^2
Ranga S: Zasięg piasku 40m. W jedną turę około 5m^2
Wymaga: Jiton
________________________________________________________________________________
Satetsu Shigure (B)

Technika Jitona stosowana do szybkiego i zmasowanego ataku. Użytkownik układa z żelaznego piasku niewielkie ostrza, przypominające większą odmianę senbon, a następnie ciska wszystkimi na raz w stronę wroga. Ostrza mogą zostać utworzone w dowolnym miejscu, nawet wokół przeciwnika o ile położenie używającego oraz zasięg i ilość piach Satetsu na to pozwala. Doświadczone osoby są w stanie zabić nawet kilku wrogów na raz przy pomocy tego jutsu. Igły tworzą sie dość sprawnie, jednak wydają przy tym specyficzny dźwięk.
Chakra (za jedną igłę): 500
Wymaga: Jiton , Aktywowanej techniki Satetsu
________________________________________________________________________________
Satetsu Kaihou (A)

Jedna z najsilniejszych technik Jitona. Żelazny piasek błyskawicznie układa się w połączone ze sobą szpikulce, a następnie w szybkim tempie rozrasta po całym polu walki (we wszystkich kierunkach). Żelazne igły wbijają się gęsto w podłoże, oraz w strop i ściany (o ile znajdują się na polu walki). Przeciwnicy znajdujący się na obszarze działania jutsu mogą zostać błyskawicznie zabici przez wszechobecne żelazne gałęzie, jednak gdy posiada się dostatecznie wysoką reakcję i zręczność, można uniknąć ataku, poprzez odnajdywanie luk pomiędzy poszczególnymi szpikulcami. Satetsu Kaihou sprawdza się najlepiej podczas walki z wieloma przeciwnikami, większymi stworzeniami, lub w zamkniętych pomieszczeniach. Zasięg i rozległość techniki zależą od opanowania KG użytkownika i jego biegłości w ninjutsu (w najlepszym wypadku wyniosą one około 30 metrów).
Chakra: 8000
Wymaga: Jiton , Aktywowanej techniki Satetsu